1。拓展媒体,实现多方积累
【/h/】拓展媒体不仅仅是营销推广专员应该做的,作为媒体人员,更应该清楚的了解当下的流行媒体、媒体类型、网民口味、投稿规则、出版价格,从而选择不同的媒体。提交文案时,一般信息会广为传递,特殊信息会提前预留,关键信息会发布,可以有效增加软文的曝光度。
和媒体人员建立良好的关系,对文方阁有利。
2。间歇性付款促销
【/h/】一般来说,游戏发布前一周,营销推广专员会找价格、反响、熟悉度、网站排名一致的广告主,推出付费推广。有钱能使鬼推磨,但请记住,不是所有的广告商都会提供相同的结果。必要的监督是促进双方合作的重要途径。
【/h/】支付推广费的前提是广告主或开发者有经验丰富的编写团队,为屏幕浏览游戏制作软文。那么问题就出现了,应该站在作者的立场来看,那为什么不做上面的软文问题呢?
专业写作团队不一定是专业游戏团队。因为他们可能不知道游戏和玩家的世界是什么样的,但是他们知道大众想看什么样的软文,用话题吸引网友的注意力。
(1)炒作话题
在游戏前期,我们可以选择游戏的周边话题,比如将电影、历史、八卦信息与游戏进行链接,吸引周围玩家的观察,大大提升游戏的人气。
(2)发展炒作团队
如果你的游戏没有知识产权怎么办?不用担心,也有可以广泛推广的八卦,比如开发团队访谈,重大政策曝光,八卦信息。
(3)为游戏找一个参照系
【/h/】也就是说在游戏圈寻找风格和玩法相近的游戏,以微创新为主,这也是为什么会有2018年十大最悲伤手游和当年我们玩的silower wind游戏的原因。
(4)负面信息比正面信息更有效
俗话说,好事不出门,坏事传千里。在当今的互联网时代,许多负面信息像病毒一样传播。
不过,除非你对游戏有足够的准备和切实可行的解决方案,否则最好少写几本。
3。你要充分了解游戏和玩家的世界!
作为游戏开发者的角色,你要站在游戏和玩家的专业立场上写软文,对游戏结构、角色设计、游戏系统、技能设计、战斗机制、商城结构等都要有透彻的了解。,掌握新的微创点。在游戏热身赛前期,不需要公布太多创新,而是寻找同质市场产生共鸣,积累基础客户。然后随着预热的深入,创新点的提升可以逐渐增加。了解更多的流行文化可以填充游戏的软文,为全面进入游戏圈打下坚实的基础。好了,那么今天这篇文章的小版本,就要避免软文效应的不利影响。就是这样。欢迎来我们文方阁传媒文方阁咨询。
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